Patrimoine vivant, jeunesse et COVID-19 à Saint-Martin

Pays bénéficiaire(s) : Pays-Bas (Royaume des) Saint-Martin (partie néerlandaise)

Résumé :

Comment raconter des histoires sans un public ? Comment organiser un carnaval en ligne ?

En suivant les aventures du personnage “Soualigaman”, ce projet vise à faire découvrir aux enfants de Saint-Martin l’impact de la pandémie sur leur patrimoine vivant et dans la vie publique. Par le biais d’une animation et de bandes dessinées numériques, le super-héros Soualigaman montre comment les pratiques sociales, les rituels et les festivals - tels que les funérailles, le carnaval, les contes, les habitudes alimentaires - ont été affectés. Le projet est également une occasion de sensibilisation, car tout en découvrant les aventures de Soualigaman, les jeunes sont appelés à respecter les protocoles sanitaires renforcés

  • Budget du projet :
    5 000 US$
  • Source :
    UNESCO - Budget régulier
  • Dates de mise en œuvre :
    01/06/2021 - 01/12/2021
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