Pays bénéficiaire(s) : Pays-Bas (Royaume des) Saint-Martin (partie néerlandaise)
Résumé :
Comment raconter des histoires sans un public ? Comment organiser un carnaval en ligne ?
En suivant les aventures du personnage “Soualigaman”, ce projet vise à faire découvrir aux enfants de Saint-Martin l’impact de la pandémie sur leur patrimoine vivant et dans la vie publique. Par le biais d’une animation et de bandes dessinées numériques, le super-héros Soualigaman montre comment les pratiques sociales, les rituels et les festivals - tels que les funérailles, le carnaval, les contes, les habitudes alimentaires - ont été affectés. Le projet est également une occasion de sensibilisation, car tout en découvrant les aventures de Soualigaman, les jeunes sont appelés à respecter les protocoles sanitaires renforcés